\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Illusion majeure}} \\
Portée~: $60 \mathrm{~m} + 10 \fracrm{m}{niv}$ & Composantes~: V, S, M
\\
Durée~: $1 \fracrm{rd}{niv}$ & Temps d'incantation~: 1~rd \\
Zone d'effet~: un cube de 13~m d'arête plus 1 $\fracrm{cube~ de~ 3~
  m}{niv}$& JS~: spécial \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort est en fait une force spectrale opérant selon un programme
(semblable à un sort d'\textsl{Illusion programmée}) déterminé par le
magicien. Il est donc inutile que celui-ci se concentre sur l'effet
après le round d'incantation, le programme étant dès lors lancé et
continuant d'opérer sans surveillance. L'illusion possède des éléments
visuels, auditifs, olfactifs et thermiques. Toute personne manifestant
activement son incrédulité bénéficie d'un JS contre les Sorts. En cas
de succès, si elle réussit à communiquer l'information à ses
camarades, ceux-ci disposent d'un JS contre les Sorts à $+4$.

Les éléments matériels sont un peu de laine de mouton et quelques
grains de sable.
\end{small}
